
通谜
游戏开发Unity3DACT动作FPS射击RPG养成
使用Unity开发的游戏串烧,里面包含了3种不同风格的游戏,包括ACT动作类型、FPS射击类型、RPG养成类型
技术方案
- 使用Unity3D进行场景搭建和UI搭建
- 使用Timeline制作镜头动画与过场动画
- 使用Unity事件系统编写任务流程与逻辑
- C#编写游戏音频管理系统
- C#编写玩家引导系统
- 编写自定义shader和使用粒子系统制作游戏特效

使用Unity开发的游戏串烧,里面包含了3种不同风格的游戏,包括ACT动作类型、FPS射击类型、RPG养成类型